शिक्षण खेळ नेहमी वापरले तेव्हा एक गट आहे, प्रथम जाणून घेण्यासाठी येथे अगदी सुरुवातीपासून. हे सहसा नेहमीच सुरूवातीला, एक नवीन गट किंवा पहिल्या रात्री एक मुले किंवा तरुणांना मनोरंजन. कल्पनाशक्ती मध्ये प्ले शिकत महत्प्रयासाने कोणत्याही मर्यादा आहे. महत्त्वाचे एकमेव ध्येय आहे: सदस्य नवीन गट करावी वेगवेगळ्या टप्प्यात येथे एकत्र असल्याने आणि परिचित एकमेकांना, खाली खंडित संकोच आणि एक निश्चित रक्कम गट प्रेरक शक्ती तयार करण्यासाठी. एक आरामशीर वातावरण महत्वाचे आहे, आणि हे खरे आहे काय याची पर्वा न करता तो गट आहे: नवीन प्रशिक्षणार्थी एक कंपनी मध्ये प्राप्त करणे आवश्यक आहे माहीत आहे त्याच्या नवीन कर्मचारी, तसेच बालवाडी मुलाला, सोबती त्याच्या नवीन खेळ आहे. शेवटी, एक करू शकता आढळतात हे»खेळ»नेहमी आणि सर्वत्र: हे मूल्यांकन अर्ज करताना एक नोकरी किंवा अगदी कोणाला दिसत मोठ्या गट शोधण्यासाठी एकत्र उपाय नीती (मोठ्या गट पद्धती). येथे काही कल्पना आहेत, क्लासिक»चेंडू»अधिक जटिल कल्पना नाटक, निर्णायक शो शैली पॉप तारे आठवण करून देतात. आधी गट पोहोचला आणि चांगला सुसंवाद, आपण जाणून घेण्यासाठी आवश्यक आहे प्रत्येक सदस्य प्रथम, तसेच शक्य आहे. आणि कसे सर्वात सोपा मार्ग आहे.

योग्य आहेत सर्व खेळ जे मुले आहेत, प्रत्येक इतर एक बिट सांगा. आपण करू शकता एक क्विझ, जे प्रोत्साहन देते धारणा प्रत्येक व्यक्ती. या प्रकरणात, एक खेळाडू ऐकण्यासाठी इतर, तर या बद्दल अहवाल स्वत: आणि त्याचे जीवन आहे. मग प्रश्न विचारले आहेत, उत्तर श्रोता शक्य तितका सर्वोत्कृष्ट मार्ग आहे. शिक्षण रोमांचक आणि पूर्ण क्रिया. त्यामुळे, उदाहरणार्थ, विविध क्रीडा खेळ फार चांगले. एक क्लासिक»चेंडू», मध्ये जे खेळाडू फेकणे प्रत्येक इतर एक चेंडू आणि नाव जिल्हाधिकारी मते कॉल. नावे इतर सहभागी गट, एक आकार आणि मजा मार्ग, पहिल्या अडथळा तुटलेली आहे. पण शिक्षण खेळ आहेत नाही फक्त पहिल्या पूर्ण, पण जास्त खोल संपर्क गट सदस्य एकमेकांशी. या आहे, तर उदाहरणार्थ, एक मुलांचे किंवा युवक गट आढळले आहे अलीकडे आणि नजीकच्या काळात, एक मनोरंजक किंवा एक सफर. योग्य प्ले करू शकता आगाऊ याची खात्री करण्यासाठी सहभागी एकमेकांना जाणून घेणे चांगले आणि नंतर ट्रिप वर करा, एक परिपूर्ण संघ आहे.

खेळ सारखे आहे कात्री

प्रत्येक अक्षर एक विशिष्ट क्रिया किंवा आवाज. प्रत्येकजण बंद घेते एक जोडा आणि. प्रत्येकाला घेते जोडा आणि पोहोचला मालक, किंवा अधिक लोक बसून परत परत मजला वर, सह अप हुक एकमेकांना, आणि प्रयत्न एकत्र. गट बसतो किंवा स्टॅण्ड मध्ये एक मंडळ आहे. एक चेंडू फेकून वर एक व्यक्ती आहे, आणि त्याच वेळी नाव आहे म्हणतात. प्रत्येक पत्र त्याचे नाव एक प्रश्न, म्हणून प्रतिसाद समाविष्टीत सुरुवात अक्षरे. आपण शोधण्यासाठी आहे, कोण आहे, एक नाव, एक पत्र दिले. प्रत्येकजण शोधण्यासाठी करणे आवश्यक आहे, आहे की नाही हे येथे अनुभवी, इतर, किंवा एक काल्पनिक कथा आहे.

प्रत्येक लिहा

त्यानंतर, गट सल्ला संबंधित ज्यांना हे गुणधर्म. मध्यभागी रॅकेट बसलेला आहे आणि करणे आवश्यक आहे जास्त वेगाने माणूस आहे जो कॉल करण्यासाठी एक नाव एक गट एक सदस्य आहे. संपूर्ण संघ आहे, बोर्ड वर आणि लावलेले त्यानुसार, वर्णमाला, आकार, किंवा वय. स्पर्श माती परवानगी नाही. एक आश्चर्य, संबंधित ऑब्जेक्ट संबद्ध करणे आवश्यक आहे काहीतरी वैयक्तिक आपल्या स्वत: च्या जीवन आहे. प्रत्येक गट सदस्य मिळते कार्य आहे. अस्तित्वात कोणत्याही कार्य उलट कार्य आहे. प्रत्येक कॉल एक मालमत्ता किंवा स्थायीदान, जेथे तो म्हणतो, की तो फक्त एक आहे. सर्व मुलांना गोळा वर बेट वर जे मालमत्ता खरे आहे.

उदाहरणार्थ, सर्व भावंड

प्रत्येक प्रस्तुत स्वतः एक ठिकाण की सुरू होते, अक्षरे, त्याच्या प्रथम नाव आहे. एक बजावते एक आधार भूमिका आहे. संख्या नंतर प्रत्येक समाविष्टीत आहे स्वत: आणि कॉल एक आवडता खेळ आहे, जे देखील प्रतिनिधित्व मूकनाट्या. स्पीकर्स देखील सादर केले आहेत, पुन्हा संबंधित हालचाली. इतर गट सदस्य आहेत मूल्यमापन. मग येतो विनिमय का, हे एक मानले जाते. मध्ये नेर, प्रत्येक कॉल त्याच्या आवडत्या डिश. त्यानंतरच्या फेऱ्या, चेंडू फेकून करण्यासाठी प्रत्येक खेळाडू, आणि नाव त्याऐवजी नाव, ज्या आवडत्या डिश आहे म्हणतात. एक परिचित खेळ फासे आणि आधारावर प्रमाणात त्या कॉल कोण सामने संख्या. प्रत्येक फेरीत, एक नवीन वैशिष्ट्य सुरू केली आहे. वेळा एक छंद, तेव्हा एक दु: खी आहे. प्रत्येक सहभागी आहे ते लिहा की काहीतरी त्याला मालकीचे, नंतर हे परिणाम एक अठ्ठावीस सोंगटयांचा खेळ प्रतिमा. प्रारंभिक अक्षरे नाव आणि आडनाव सहभागी एक लांब शब्द असणे आवश्यक आहे स्थापना केली

About